格ゲーのネット対戦、家庭用Xrdが初で
タイムラグとか大丈夫なんかなと思ってたんですが。
やってみたら、
遅延はほぼ2Fで安定してくれてて、ほとんど違和感なく遊べてます。
やー、天国だなぁ。おかげで寝不足気味です。
遊びながらネット対戦を待てるという売り込みなんですが
これはイマイチでした。
・遊んでる間にちょいちょいに発生する通信処理で処理落ちする
・ミッションモードとかだと、ミッション始まる度に初期化?されて、全然ネット対戦できない
新キャラにわからんごろしされるのすら楽しかったり。
やかTのメモ
主にギルティギアXrdという対戦格闘ゲームのヴェノムというキャラについてメモってます。毒を食らわばギルティがゲーセンからなくなるまで。
2014年12月17日水曜日
2014年12月3日水曜日
2014年11月26日水曜日
波動逆ヨガ
DAとBRO。特にBRO。
キャンセルでもよくミスりますが、生だとよりミスります。
ヴェノムがHS生成!HS生成!ってやってたら、
ああ、BROしたいんだなと生暖かく見守ってやってほしいです。
普通、コマンドミスれば自分でわかりますが、
こいつらだけはミスるたびに
「さっき成功したときの入力と何が違うんだチキショー」
って思います。
自分的BROコツ:「とにかくめっさ早く入力」
インテリジェントなイメージのヴェノムですが
中の人は結構適当です。
キャンセルでもよくミスりますが、生だとよりミスります。
ヴェノムがHS生成!HS生成!ってやってたら、
ああ、BROしたいんだなと生暖かく見守ってやってほしいです。
普通、コマンドミスれば自分でわかりますが、
こいつらだけはミスるたびに
「さっき成功したときの入力と何が違うんだチキショー」
って思います。
自分的BROコツ:「とにかくめっさ早く入力」
インテリジェントなイメージのヴェノムですが
中の人は結構適当です。
2014年11月19日水曜日
プレイアイシー
昨日たまたま茅ヶ崎に行ったので、
プレイヤーズギルド見て気になっていた東海大学前のプレイアイシーまで
足を伸ばしてみました。
21時ごろ行ったんですが、常連の方がいらっしゃったようで
たくさん対戦できて楽しかったです。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
あとで対戦履歴を確認してて気づいたんですが
連勝中(ヴェノムに慣れてないだけだと思います)、
車の移動のために席をはずさせていただいたところに負けがついてない!
なんというお心遣い。
イノのよろけからの連携によろけ復帰前Pで対策したらさらに対策されたり。
ポチョに6kループ喰らったり。
11段のスレイヤーには最初ちょっと勝たせてもらったけどあと負けたり。
挑発暴発させたりとかへっぽこで本当すみませんでした。
ああ楽しかった。
プレイヤーズギルド見て気になっていた東海大学前のプレイアイシーまで
足を伸ばしてみました。
21時ごろ行ったんですが、常連の方がいらっしゃったようで
たくさん対戦できて楽しかったです。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
あとで対戦履歴を確認してて気づいたんですが
連勝中(ヴェノムに慣れてないだけだと思います)、
車の移動のために席をはずさせていただいたところに負けがついてない!
なんというお心遣い。
イノのよろけからの連携によろけ復帰前Pで対策したらさらに対策されたり。
ポチョに6kループ喰らったり。
11段のスレイヤーには最初ちょっと勝たせてもらったけどあと負けたり。
挑発暴発させたりとかへっぽこで本当すみませんでした。
ああ楽しかった。
2014年11月14日金曜日
近況。ランクとか。
家庭用発売間近なせいか、
ゲーセンのほうは過疎化が進んでいるような気がします。
そんななかめぐり合う対戦相手は無論猛者揃いなわけで。
たぶんここ100戦は勝率2割程度じゃなかろうか。
しかしなぜかランクアップ。(5段⇒6段)
ちょっと勝っては負けまくるを繰り返したところでランクダウンマッチ。
何とかしのいだらそこから4連勝できてランクアップ。
連敗中の対戦相手は殆ど自分より段位が上でしたが、ノーカードも結構いました。
ランクアップのとき連勝した相手は同段位のザトー様でした。
格上相手に負けまくってる間にも、少しは成長してたってことなんですかね。
追記
上の流れ、4段まで落ちたとこからプレイヤーズギルドで対戦履歴見て数えてみた。
×××××××××××××RD負4段×××××××
○
××
○○○
×
○○
×××
○
×××××××
○○
×
○○
×
○○○○○○
×××××××
○
××
○○○○○
×
○○○○○○○○○○
×
○○RU勝5段○○○○○○○○○○○○
×××
○○
××××××
○○○
××
○○○
××××××××××××××××××××××××××××××××××
○
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
○○
×××
○RD勝5段○○○○RU勝6段○
・・・・・お前、ひどいな!よく続けてるな!
1勝はさんで34連敗と38連敗とかホント酷い。ミカドで格上ばっかだったとはいえ、
よくランクダウンしなかったもんだ。
ゲーセンのほうは過疎化が進んでいるような気がします。
そんななかめぐり合う対戦相手は無論猛者揃いなわけで。
たぶんここ100戦は勝率2割程度じゃなかろうか。
しかしなぜかランクアップ。(5段⇒6段)
ちょっと勝っては負けまくるを繰り返したところでランクダウンマッチ。
何とかしのいだらそこから4連勝できてランクアップ。
連敗中の対戦相手は殆ど自分より段位が上でしたが、ノーカードも結構いました。
ランクアップのとき連勝した相手は同段位のザトー様でした。
格上相手に負けまくってる間にも、少しは成長してたってことなんですかね。
追記
上の流れ、4段まで落ちたとこからプレイヤーズギルドで対戦履歴見て数えてみた。
×××××××××××××RD負4段×××××××
○
××
○○○
×
○○
×××
○
×××××××
○○
×
○○
×
○○○○○○
×××××××
○
××
○○○○○
×
○○○○○○○○○○
×
○○RU勝5段○○○○○○○○○○○○
×××
○○
××××××
○○○
××
○○○
××××××××××××××××××××××××××××××××××
○
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
○○
×××
○RD勝5段○○○○RU勝6段○
・・・・・お前、ひどいな!よく続けてるな!
1勝はさんで34連敗と38連敗とかホント酷い。ミカドで格上ばっかだったとはいえ、
よくランクダウンしなかったもんだ。
2014年10月24日金曜日
ヴェノム喰らわばBROまで
とりあえず言ってみた。
BRO、産廃と言われてますが
見た目面白いし使いたい。
ということで練習はじめたんですが、
2D>BROすら生成に化けまくってまともに出ない始末・・・。
誰かこのコマンドのコツしりません?
コンボネタ
① 壁ダス>JSJHSJD>BRO>2K~
2kかなりシビア
② 壁ダス>6HS>BRO>近S(2)+B球~
簡単。B球が上の方に行っちゃうので伸ばしづらいかも
②’ 壁ダス>6HS>BRO>2P+B球~
B球はほぼ相手に重なった状態なのでそのままコンボ続けられそう
③ 壁投げ>6HS>BRO>近S~
今のとこコンボはBRO無しコンボとダメ変わらないし、
状況がよくなるわけでもないので完全にネタ。
あまつさえ投げからのBROは
・50%使ってダメージは増えない(むしろ減る)。
・起き攻め用にBRO温存してもコンボ終わるころには消える
ということで、ネタとして存在することさえ許されなさそうです。
実戦投入するなら、2Dなり6HSなりでダウン取りつつBROしての起き攻めや連携だよなー。
※K生成JK打ちとHS生成ダッシュJS詐欺があればいいじゃんという声には耳を塞ぐ。
連携ネタ
2D>BRO>HSカーカス~
B球がダウンした相手の近くに行きつつ、HSカーカス球はバックスピン?で手元で止まる。
2D>BRO>2Sダウン追い討ち>HS(B球弾き)~
相手の受身次第で状況は変わるけど
遠距離で前からB球が重なるか、近距離で背後からB球が重なる
受身しない場合は不明
2D>生成>2Sダウン追い討ち>BRO~
強化B球。
BRO、産廃と言われてますが
見た目面白いし使いたい。
ということで練習はじめたんですが、
2D>BROすら生成に化けまくってまともに出ない始末・・・。
誰かこのコマンドのコツしりません?
コンボネタ
① 壁ダス>JSJHSJD>BRO>2K~
2kかなりシビア
② 壁ダス>6HS>BRO>近S(2)+B球~
簡単。B球が上の方に行っちゃうので伸ばしづらいかも
②’ 壁ダス>6HS>BRO>2P+B球~
B球はほぼ相手に重なった状態なのでそのままコンボ続けられそう
今のとこコンボはBRO無しコンボとダメ変わらないし、
状況がよくなるわけでもないので完全にネタ。
あまつさえ投げからのBROは
・50%使ってダメージは増えない(むしろ減る)。
・起き攻め用にBRO温存してもコンボ終わるころには消える
ということで、ネタとして存在することさえ許されなさそうです。
実戦投入するなら、2Dなり6HSなりでダウン取りつつBROしての起き攻めや連携だよなー。
※K生成JK打ちとHS生成ダッシュJS詐欺があればいいじゃんという声には耳を塞ぐ。
連携ネタ
2D>BRO>HSカーカス~
B球がダウンした相手の近くに行きつつ、HSカーカス球はバックスピン?で手元で止まる。
2D>BRO>2Sダウン追い討ち>HS(B球弾き)~
相手の受身次第で状況は変わるけど
遠距離で前からB球が重なるか、近距離で背後からB球が重なる
受身しない場合は不明
2D>生成>2Sダウン追い討ち>BRO~
強化B球。
2014年10月16日木曜日
壁ダスその3
その2で書いたダークエンジェルのコンボ、
ダークエンジェル>ダークエンジェルが繋がったので伸びました。hit数だけ。
壁ダス>JS>JHS>JD>(近S(1)>Sカーカス)*2>ダッシュ近S(2)> SQV>P+球>PQV>P+球>6HS>ダークエンジェル>ダークエンジェル>HSモビ
ソルさんには結構安定して入る。63hitまで確認。
体力満タンから5割弱。
体力減ってると驚くほど減らない。
ダークエンジェルの繋ぎはかなりシビアで
対応キャラは減りそう。
判定小さいキャラには入らないとか。
ネタというかトレモのお題みたくなってますな。
現在の球数。
球4ヶ(+大玉2ヶ)
ダークエンジェル>ダークエンジェルが繋がったので伸びました。hit数だけ。
壁ダス>JS>JHS>JD>(近S(1)>Sカーカス)*2>ダッシュ近S(2)> SQV>P+球>PQV>P+球>6HS>ダークエンジェル>ダークエンジェル>HSモビ
ソルさんには結構安定して入る。63hitまで確認。
体力満タンから5割弱。
体力減ってると驚くほど減らない。
ダークエンジェルの繋ぎはかなりシビアで
対応キャラは減りそう。
判定小さいキャラには入らないとか。
ネタというかトレモのお題みたくなってますな。
現在の球数。
球4ヶ(+大玉2ヶ)
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