2014年10月24日金曜日

ヴェノム喰らわばBROまで

とりあえず言ってみた。

BRO、産廃と言われてますが
見た目面白いし使いたい。

ということで練習はじめたんですが、
2D>BROすら生成に化けまくってまともに出ない始末・・・。
誰かこのコマンドのコツしりません?


コンボネタ

① 壁ダス>JSJHSJD>BRO>2K~
   2kかなりシビア

② 壁ダス>6HS>BRO>近S(2)+B球~
   簡単。B球が上の方に行っちゃうので伸ばしづらいかも

②’ 壁ダス>6HS>BRO>2P+B球~
   B球はほぼ相手に重なった状態なのでそのままコンボ続けられそう

③ 壁投げ>6HS>BRO>近S~


今のとこコンボはBRO無しコンボとダメ変わらないし、
状況がよくなるわけでもないので完全にネタ。
あまつさえ投げからのBROは
 ・50%使ってダメージは増えない(むしろ減る)。
 ・起き攻め用にBRO温存してもコンボ終わるころには消える
ということで、ネタとして存在することさえ許されなさそうです。

実戦投入するなら、2Dなり6HSなりでダウン取りつつBROしての起き攻めや連携だよなー。

※K生成JK打ちとHS生成ダッシュJS詐欺があればいいじゃんという声には耳を塞ぐ。


連携ネタ

2D>BRO>HSカーカス~
  B球がダウンした相手の近くに行きつつ、HSカーカス球はバックスピン?で手元で止まる。

2D>BRO>2Sダウン追い討ち>HS(B球弾き)~
  相手の受身次第で状況は変わるけど
  遠距離で前からB球が重なるか、近距離で背後からB球が重なる
  受身しない場合は不明

2D>生成>2Sダウン追い討ち>BRO~
  強化B球。


2014年10月16日木曜日

壁ダスその3

その2で書いたダークエンジェルのコンボ、
ダークエンジェル>ダークエンジェルが繋がったので伸びました。hit数だけ。

壁ダス>JS>JHS>JD>(近S(1)>Sカーカス)*2>ダッシュ近S(2)> SQV>P+球>PQV>P+球>6HS>ダークエンジェル>ダークエンジェル>HSモビ

ソルさんには結構安定して入る。63hitまで確認。

体力満タンから5割弱。
体力減ってると驚くほど減らない。

ダークエンジェルの繋ぎはかなりシビアで
対応キャラは減りそう。
判定小さいキャラには入らないとか。

ネタというかトレモのお題みたくなってますな。

現在の球数。
球4ヶ(+大玉2ヶ)

2014年10月10日金曜日

生成すると受身取られる件

ちょっと前に書いた、

 妄想⇒球4個起き攻め?⇒生成で受身取られるのかよ!?

の流れの続き。

2K>近S3>PQV>SQV>P+S球>KQV>HS生成>S生成

とやりたかったんだけど
最後のQVのあとの生成がコンボ扱い?で受身取られちゃうので

QV>相手ダウンにタイミング合わせて生成

としないとなので結局3個まで。
4個目生成を黄すれば間に合うかもだけど。

あと、ダウンまでの微妙な間がなんだかもじもじタイムだなーと思ってたら
QV>バクステ>生成で距離もタイミングもほどよい感じになりそうだと気づいた。

後で試しとこう。

2014年10月9日木曜日

9段かと思って

9級のラムレザルさんに乱入してしまいました。
ごめんなさい。

でも、9段とまではいかずとも、3-4段はありそうな腕前でした。
コンボもうまかった。サブのトレーニング中だったのかな。

ごめんなさい。

2014年10月6日月曜日

スランプといえるほどに腕を練磨していない

もともと強くないんですが
連敗しまくって6段から3段まで落ちました。

負け癖がついてるというか。
なんでもないところで無駄なダメージをもらうし、
相手を追い詰めてからもなんかバタつくのが自分でもわかる感じ。

新しくやることは1つか2つに絞って、ボチボチいこう。

2014年10月3日金曜日

受身不能時間が変

前に書いた、妄想⇒球4個起き攻めの流れの件で。

レシピは
2K>近S3>PQV>SQV>P+S球>KQV>HS生成>S生成

※最後の3つはどんな組み合わせでもいい気がするけど、
 配置的にKかSで〆がよさそう

・・・なんですが。

トレモのCPUが変なんです。
最後のQV、そのまま放置だとダウンなんですが、
ダウンする前に生成すると受身取る。なにそれ。

いろいろ試したところ、
ダウンぎりぎりまで待って生成なら受身取られない?
受身に制限高度なんてないだろうからダウンしてからになってるのかな。


受身不能時間って、攻撃レベルとコンボ時間で決まるんでなかった?
生成もコンボに含まれるってこと?

・・・・・・・・エェェェェェェェ。

レシピ自体まだ全然安定しないし
対応キャラも未確認ですが。

・・・・・・・・エェェェェェェェ。

QVからダウンまでの時間が生成不可だと
球4個は無理か。

昔からこうですか?

2014年10月1日水曜日

投げ仕込み

常時無意識に溜めてるので、
あ、投げ仕込みしなきゃと気づいて投げ仕込み(6S+HS)すると、スティが漏れる。
ハフぅ。